1.位置的匹配
(1)对于同一主体或同类物体
对人物的对话和活动,在同视轴变换景别时,以及在运动物体变换景别时,主体保持在画面中大致相同的位置上。例如在《白蛇缘起》中,当白蛇和许宣坐在塔顶进行对话时,无论景别如何变化,两人始终保持在画面中大致相同的位置。
(2)对于两个有明显对应关系或对立关系的主体
如谈话的双方,演讲者与听众,动作者与动作的对象等交流时,或从两个截然相反的方向去拍摄同一主体时,主体应置于画面的不同位置上。例如在《琅琊榜》中,梅长苏带兵出去打仗出发霓凰郡主与他谈话时,画面中的主体处于画面的不同位置上。
2、方向的匹配
屏幕上的运动方向有两种,-种是动态的方向,主体在运动;一种是静态的方向,主体是静止的。
(1)动态的屏幕方向一运动的匹配。
所谓运动的匹配,是指在屏幕上运动者的主体在上下两个画面的连接中要保持设定方向的连续性。
屏幕上的运动形态一般分为横向运动,国直运动和环形运动三种。
屏幕上的运动方向分为固定的,相对的和中性的三种。
①固定方向的屏幕运动:物体只在一个方向上运动,从左到右或从右到左。一旦屏幕上某次的运动方向确定之后,他将一保持不变。摄影机角度和景别可以发生变化,但方向不变。例如在《七月与安生》中,七月与安生骑自行车出去游玩时,不论自行车在骑行时从画左往画右,还是从画右往画左,但自行车始终只在同一个方向上运动,景别虽然变化,但是方向不变。
②相对方向的屏幕运动:可以表现某物体的去而复归或两个物体相向而行。例如在《金陵十三钗》中,南京城内发生战乱,十三个女人往城外跑,居于画左,而以军人为首的人则向城内跑,位于画右,表现出了在战争面前,不同职业的人面对危险时的不同状态。
③中性屏幕运动:表现被摄主体面向或远离摄像机的运动。可以与任何方向的运动镜头组接在一起。中性镜头有多种表现形两侧出画:为侧入画,正中去。例如在《让子弹飞》中,影片开头以一辆马拉火车的场景吸引观众视线,一个金色的火车上的冒烟筒(特写),然后火车从画右进入驶向画左,接下来是用全景拍摄了火车的前进方向,然后又用近景拍摄了火车内喝酒唱歌,接下来的镜头是火车外是土匪的头目拿着枪对准火车的特写。镜头在近景远景,特写全景之间不断的变化相连,把火车上热闹的情景和火车外令人紧张的景象形成对比,紧紧地抓住了观众的心。
(2)静态的屏幕方向一视线的匹配:指剪接时注意画面中人物的视线方向要合乎-定的逻辑关系(同-方向或相对方向)。例如在《无问西东》中,当母亲得知儿子要去当兵时,让儿子跪下认错,此时二人视线的方向处于相对方向,一方面表现出来了母亲害怕儿子当兵的担心,而另一方面又表现出儿子的复杂情绪,二者视线相对,既体现母子之情,有富有逻辑性。
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