分镜头设计是目前数媒、动画专业考研手绘中常见的考察方式之一,那么究竟什么是分镜头呢?分镜脚本的制作是电影拍摄及动画制作的重要环节之一,在开拍之前,设计好要拍摄的画面,相当于摄影构图。在日常积累素材的时候,各大搜索引擎上输入——分镜头,我们经常会看到如下构图:这些素材有很多可以借鉴的地方,比如构图饱满度、张力等。对于好的素材,大家可以按照不同风格建立文件夹进行整理。但是在考场上如果按照上述图片进行绘制,恐怕并不能取得高分。因为分镜头手绘中的表现要点,才是得分的关键所在。接下来我们来重点说一说分镜头设计的要素及不同景别的效果。分镜头设计应具备的几大要素①镜号:每个镜头按顺序的编号;②景别:一般分为全景、中景、近景、特写等;③技巧:包括镜头的运用——推、拉、摇、移、跟等,镜头的组合—淡出淡入、切换、叠化等;④画面:详细写出画面里场景的内容和变化,简单的构图等;⑤解说:按照分镜头画面的内容,以文字稿本的解说为依据,把它写得更加具体、形象;⑥音乐:使用什么音乐,应标明起始位置;⑦音响:也叫效果,它是用来创造画面身临其境的真实感,如现场的环境声、雷声、雨声、动物叫声等;⑧长度:每个镜头的拍摄时间,以秒为单位。但是在手绘过程中,以上要素可以根据自己的风格习惯调整,因为分镜是用来表达作者的内心活动及情感体现的,可以适当做删减。因为内心活动的不同,画面在呈现的时候为了更加契合剧情的发展,也需要不同景别来辅助。我们常见的景别无非就是全景、中景、近景和特写这些,不同景别的画面在人的生理和心理情感中都会产生不同的投影,不同的感受。考试中常见的景别方式(以疯狂动物城为例):大远景:通常是广阔的场面,画面中如果有被拍摄的主题,往往只占据画幅中很小的比例。远景:与大远景的区别并没有明确的界限,与大远景相比,远景中主要被拍摄的对象在画面中比例略微增大。大全景:被拍摄主题——人物(动物)角色在画幅中的比例比远景增大。全景:画幅中的角色在画面中占据很大比例,属全身以上范围,在实际绘制过程中,我们称之为带头带脚的全身镜头。中景:一般是取角色的大半身,或者角色膝盖以上的部分。近景:拍摄胸部以上的影视画面,有时也用于表现景物的某一局部。特写:在很近距离内摄取对象。通常以人体肩部以上的头像为取景参照,突出强调人体的某个局部。大特写:又称“细部特写”,指突出头像的局部(或身体局部),如眉毛、眼睛、枪栓、板机等。对于分镜头设计前期阶段,大家可以从优秀的影视作品去分析、挖掘好的景别,同时结合分镜的基本要素进行整理,这样可以有效的创作出来更多能在纸张上流淌着的画面。
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