OculusRiftS使用单个显示面板和固定镜头。与原始的Rift和即将推出的OculusQuest不同,它不具备机械镜头分离调整功能。
这意味着Facebook新发布的RiftS适用于较小范围的瞳距。Facebook向我们证实了“最佳”适合RiftS的瞳距系列。通过将此范围与我们可以找到的最大公开可用瞳距数据进行比较,我们已经了解了有多少成年人适合它。
什么是瞳距?
瞳距代表InterPupillaryDistance。它指的是左眼和右眼瞳孔之间的距离。
像原版Rift和HTCVive这样的VR头显可以让你机械调整镜头之间的距离,使它们(至少粗略地)匹配你眼睛之间的距离。其他人有固定镜头,像大多数WindowsMR头显和迄今为止销售的多万PSVR头显。
如果头显的镜头分离与您的瞳距差别太大,研究表明有些人可能会遇到模糊,眼睛疲劳,扭曲,甚至可能会让一些人感到恶心。您还会看到虚拟世界的规模错误,但软件瞳距调整可以弥补这一点。
RiftS瞳距范围
Facebook向我们证实,Quest的镜头分离调整范围为58-72mm。
对于RiftS和Go,镜头固定为63.5mm。据Facebook称,这意味着Quest“最适合56mm到74mm之间的用户”,RiftS和Go是“最适合61.5到65.5mm之间的用户”。
我们查找记录的瞳距范围,以更好地了解这些头显如何适应世界各地的面部形状和尺寸范围。我们知道的最大的瞳距测量公共数据集是ANSURII。ANSUR是美国陆军收集的一份数据集,其中包括超过名现役和预备役人员的93项措施。其中一项措施是瞳距。
我们下载了这些数据并用它来显示Oculus头显的“最佳”瞳距配合,这是基于它们所覆盖的数据集中人员的百分比。中位数瞳距为63.5mm,但我们应该注意瞳距与年龄和性别相关。该数据集的主题均为成年人,因此不代表儿童。此外,由于数据集包含的男性多于女性,因此我们将其按性别分开:
数据显示,Quest的机械瞳距调整使99%的男性和93%的女性“最佳”,但RiftS的固定镜片对于46%的男性和43%的女性而言“最佳”。
设计权衡
Facebook代表指出,所提供的范围仅适用于“最佳”体验,并提供以下内容:
“感知和舒适度因人而异,取决于解剖学,有些人可能对体验有更高的容忍度(例如,如果他们超出‘最佳’范围,他们仍然可以使用和享受头显)。”
我们已经和那些试过RiftS并且报告没有问题的“最佳”范围以外的瞳距人士交谈过。许多人使用固定的瞳距OculusGo没有问题。如果您的瞳距处于极端状态,您可能会遇到问题,因此,如果您正在考虑选择OculusRiftS,您可能需要先测量瞳距。AppStore和GooglePlay上有应用程序,可让您使用智能手机进行测量。
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