01
前言+正片
火星,
自古以来就承载了人类的许多幻想。
从神话,到预言,到观测,
关于火星的文学与影视作品层出不穷。
人类对火星的探索也进入到一个全新的时代。
年可谓是“火星元年”,因为中国国家航天局、美国NASA和欧空局,都分别开启了新一轮的火星探测计划。
这其中,中国是首探火星,意义深远。
随着“天问一号”火星探测器计划一次性完成“绕、落、巡”三大任务。
我国也即将步入探测火星的强国之列。
童年时候,谁没有幻想过去火星旅行呢?
长大了才发现,把梦变成现实有多么可贵。
作为一个微缩摄影师,很早之前我就想过策划一次关于太空题材的创作。正好赶上“火星元年”。算是对童年幻想的一次还原,也算是一次对我国太空探索事业的致敬。一切都是如此的水到渠成。
6月份的时候,开始有初步想法。8月份开始筹备,一直到10月才正式启动,虽然过程比较的曲折,但绝对是一次非常有意思的拍摄。话不多说,先上图为敬。
▲《出发,火星》
人类从古至今都没有停止过对于宇宙的探索,是时候迈出这一步了。
这是太空飞行中,宇航员在太空舱内部的场景。也是我目前的手机屏保。
非常具有科技感的一张照片,太空舱我使用了高达模型用的格纳库,经过改造之后,所有舱内灯光可自由调节亮度,可以很好的点缀场景细节,再用一个桌面射光从上方把宇航员照亮。整个场景的氛围感就出来了。
▲《迷途》
我们仰望着同一片天空,却看着不同的地方。
为了火星的夜景,我纯手工制作了一片星空。待会大家可以看幕后揭秘。
然后你们绝对想不到,火星舱是由什么改造而成的,先卖个关子。
▲《遥望》
火星的夜晚孤独而漫长,夜空中繁星闪烁,不知道哪一颗是地球的方向?
▲《探索》
探索火星的脚步,从未停止。火星移民计划,是否在未来的某一天,成为现实?
所有白昼的场景,熟悉我的朋友应该知道,都是用BOE画屏做的背景,非常好用。
▲《拜访》
人类一直寻找的外星文明,也许在某天会找上门来,这天,一道光束从天而降……
发现火星舱内没人,外星人留了张字条就走了,大家猜猜字条写了些什么。
巨大的UFO光柱实际上就是根灯管,这个方法之前使用过,拍摄逆光效果屡试不爽。
▲《归》
咦···怎么有人来过?这里有张字条······
▲《相遇》
历史性的会晤。人类与外星文明在火星的首次相遇,他们会说些什么?
这张看起来外星人比例小了一点,实际上是由于想拍一些近景宇航员的细节。所以使用了更大比例的模型。造成了一个仰拍的视角。
▲《告辞》
他们似乎达成了某种默契,那么,就期待下一次的相聚吧……
这是比较费事的一张,纯自制的火星地台效果还不错。要想完美表现UFO划过天际的轨迹,我自制了一个微型光绘棒,再反复试验过后,达到了最终效果。
▲《红色荒漠》
贫瘠与荒凉都无法形容这片大陆,尽管如此,人类对于这颗红色的沙漠天体依旧充满无限的遐想。
这组火星地台是朋友的工作室倾情赞助的,从7月开始定制,然后历经疫情,被隔离,到10月中,才从乌鲁木齐历尽艰辛到重庆。然后加入了新的飞船“铁球”(高达机体改造)。
▲《先行者》
作为长远火星移民计划的第一批先行者,必须要承受难以忍受的孤独和恐惧,迎着风沙前进。
▲《基地》
第一批到达火星的宇航员轮换时期就要到了。望着远方的基地,他开始发呆。
▲《协作》
“现在运送的是返回地球的燃料,大伙听我指令,谨慎通过!”
▲《前夕》
“我已经接到返回地球的指令了,临走前来看看你。剩下的日子,你……加油吧!”
▲《离别》
“离出发还有2小时,你保重吧!火星太危险,我要回地球了。3年后再见。”
▲《返航》
巨大的火焰照亮了夜空,正式返航了。
有人离开,也有人留下。
▲《来自火星的思念》
到达火星的第天,他常常坐在那块枯石上,遥望着地球的方向发呆。
02
关于火星那些幕后.
为什么要拍摄这一组火星题材的初衷,前文提到了。
当决定了拍摄题材之后,
问题就是——怎么拍?
摄影就像一个江湖,门派风格不尽相同。就拿微缩摄影来讲,也分为创意和意境两个方向。说起来有点类似于“剑宗”和“”气宗”。
其实没有所谓的好与坏之分,我也并不觉得哪一种会显得更高级,关键要看与题材的契合度。
扯远了,回到正题,既然是这么一个科幻题材。我还是更愿意从意境出发,回到我最擅长的领域,要让观众有强烈的代入感,把自己置身于场景当中,那么,关于场景,模型,光线,所有的一切,都要去模拟一个真实的火星环境。
这一点非常具有挑战。也让好久没沉下心创作的我热血沸腾起来。
一个火星地貌的形成过程
可左右滑动
首先,我选择了代入感极其强烈的真实场景风格,那不管从场景,模型,还是道具,每一个细节都要做到精益求精。整个工作量变得极其庞大。还原真实火星地貌,难度很大,自己定制了一块。后面觉得自己动手做也比较有意思,就参考了很多资料,包括我们国家的魔鬼城,雅丹地貌,尽量来还原火星地貌的每一处细节和真实性。
第一次制作超写实场景地台。心里还是没底的,这个过程中也添加了自己的一些小聪明。
例如用铸造专用红沙替代部分场景泥,岩石部分采用真实岩石植入。(直接采购质感接近的红色木纹石,主要没信心雕刻出真实细节。)事实证明,效果还是不错的。最终尺寸60cm*40cm。(后悔做得太小了,还是设计的时候信心不足。)
▲一个火星舱的诞生
迷你火星舱,这可谓是宇航员的生活小屋。制作这个不在我的专业范畴,直接找到专业的小伙伴。提出设计需求,后面转念一想,效率最高的自然是用相似物件进行改造。然后就想到了如图左边所示这种,这是一辆1:64的空中飘带房车。经过一番专业改造,我的火星舱就完成了~!
▲略显简陋的光辉棒
还记得正片中提到的迷你光绘棒吗?
没错,就是这么的简洁。
一根铁丝外加蓝丁胶连接着一颗LED积木灯,充满了极简设计感。别说效果还真好用,就是有点考验手速,要把握好在空中滑行的曲线和速度。在经过了数十次的试验过后,最终成功制造出光轨。
宇航员动作设计
动作设计……翻车中
红蜡3D打印
模型上色
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关于宇航员,市面上能买到的,比例合适的模型,都稍显单一了点。所以一部分模型选择3D打印调节动作。说来惭愧,我这大学的动画都白学了。在找人调节动作的过程中,模型是个精模,动作调节起来难度很大,容易变形,最终的动作大概完成度只有设计图的一半。也留下了些许遗憾!
由于模型比例过于小。(大概在1:72到87之间)为了细节精细度,选择了最好的红蜡作为打印材质,最后再上色。
拍摄布光花絮节选
可左右滑动
最后来聊一聊拍摄中的一些花絮技巧。
首先,要使达到沉浸式体验,画面细节,场景构图,光线氛围三者缺一不可。
画面细节的很多内容我们上面聊过了。
说说构图,
大部分的微缩摄影,他们构图都非常固定,以高高在上的俯视为主,有点类似游戏的2.5D构图,这种类型的好处是可以把画面绝大部分元素得以很好的体验,有利于拍摄富有设计感的构图。镜头的选择往往也是不易变形的常规微距视角,以长焦为主。
拍摄这种类型,我更愿意把自己(镜头)置身于场景中。以一个参与者的方式去讲述。镜头也会以广角为主。会注意场景构图的纵深,前景的利用。这个时候,我不止一次介绍过的老蛙24mm/f1.4特种微距就成了最好的选择。
关于背景,
现在越来越少用到合成,可以在拍摄时解决的,就不会再去依赖后期了。
这次的火星系列拍摄,白天的场景,依然还是我的老伙伴——BOE画屏作为投射背景,所见即所得。且能够极大的避免屏幕反光等缺陷。
夜景这次算有新的突破,可以看到图上所示,背后一块绷直的黑色吸光布。再用针扎出无数个小洞,最后光从黑布背面透射出来,就完美的做出了一片星空。
对于灯光,
此次的科幻题材,我运用了相对多的侧逆光,逆光,用灯光来勾勒轮廓及加强画面的冷暖对比。主力搭配还是两盏柔光灯+两盏桌面射灯。
秘密武器则是保富图的C1PLUS以及南光魔光管灯,足够小的身躯,可调节功率及丰富的色彩搭配,这个组合足够玩出非常多丰富的效果了。
总体来讲,本次的创作算是基本达成了预期,
不过可以进步的空间依然很大,接下来也会继续完善,包括拍摄一些相关的动态视频。
后续大家也可以
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