二、设计制作阶段
1、动画设计
动画设计任务是在画面分镜头剧本的基础上,确认背景、前景及道具的类型和图形,完成情景环境和背景图片的设计、制作。对主要人物或其余角色完成造型设计,并制作出不同造型的几个不同角度的标准面,以供团队其余动画人员取用。这两部分的任务也称作动漫设计。由于它在实际工作中的具象化和繁琐性,因此可以算是一个艰辛而繁杂的美术创作工作,是一个特别的烧脑行为,是一个创造性思维的工作。在每一步的艺术创作过程中,应该思索一些大的环境现象来宏观地把握动漫设计的风格与效果。
2、背景音-BGM
二维动画的BGM和台词,可以划分为前期录音和晚期录音两种。前期录音,是指先录制音乐或台词,然后按照录音来制作动作画面。晚期录音,是指先有动作画面,然后再完成BGM或台词配音。制作动画时,由于动作需要与BGM匹配,所以BGM录音应该在制作动画之前完成。录音完成后,剪辑人员需要把录好的音乐精确地分解到每一幅画面位置上,即第几秒(或第几幅画面)开始聊天,聊天持续多久等。最后要把全部BGM(或称音轨)分解到每一幅画面位置与音乐对应的条表,供动画人员取用。
转载请注明:http://www.0431gb208.com/sjslczl/7286.html