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征艺分镜小课堂动画分镜头画面设计的内

来源:镜头 时间:2023/9/19

分镜设计是电影学院与动画与游戏学院专业方向的必考专业科目,但是很多同学对于动画分镜设计仍然是一知半解。本期柚子老师就带大家了解动画分镜设计的内容和作用,相信对于大家的备考一定能有所帮助。

一分镜头画面设计的内容

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在我们设计动画的分镜头画面时,主要是围绕一下五个方面展开设计:

O1镜头外部动作

视点、视距、视角的变化关系

不同视点、视距和视角的切换和演变,可以帮助展示动画人物角色之间的关系、推动故事剧情的进展、以及烘托环境气氛的变化。

O2镜头内部画面设计

构图、色彩、运动轨迹

镜头内部画面设计是分镜设计的核心,也是国美考试和征艺教学的重点。内部画面的设计是通过点、线、面来塑造生动的角色形象和镜头画面,结合色彩的恰当搭配,通过色彩情感的交织来建立画面构图、营造镜头空间。根据画面的构图需要来调整镜头的运动轨迹,利用镜头的内部节奏和起伏帮助突出或减弱主体形象。

O3文字描述

镜号、时间、动作、情节说明、对白、音效、拍摄技巧

在绘制分镜头画面时,需要添加文字描述来将画面的总体构思梳理清楚。这些文字描述能够与我们的画面内容相呼应,并且起到补充说明的作用。在实际的动画行业中,导演在时间紧急的情况下也可能会采用纯文字类分镜头脚本,以表格的形式来清晰列举必要信息。在课程中我们也会针对国美考试的要求来讲授如何写出恰当的文字描述。

O4镜头间的组织构架

以及连接方式

想要体现分镜设计硬实力,需要掌握和熟练运用镜头的不同组织架构和连接方式。它可以通俗的被理解为是拍摄手法,比如将两个事物分别安排在摇镜头的起幅和落幅中,通过镜头摇动来将这两点连接,就会呈现出这两个事物的关系。在课程中我们会详细讲解不同的镜头连接方式,比如蒙太奇手法。

O5故事影片形象化的呈现方式

将故事影片形象化处理,呈现在观众面前,引起情感共鸣是动画和电影设计的最终目的。不同的呈现方式可以将分镜画面中的意向与形象恰当地融合,呈现最佳观感和最易感知的情绪。

二分镜头画面设计的作用

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分镜头是将文字剧本转化为画面与声音相结合,具有视听效果的过渡媒介。在转换的过程中将整个文字脚本进行分解,按照剧本结构以镜头的方式切分内容,使内容图像化地展现出来。分镜头画面设计对于整部影片的制作与完成有着举足轻重的作用,具体体现在以下几个方面:

O1对导演的帮助作用

初期规划和设计

动画片的制作是一项比较系统、繁琐的工作,团队协作分工细致,各项环节紧密相扣,导演在执行过程中统揽全局,分镜头画面设计对于制作初期的规划和设计非常重要。《白雪公主和七个小矮人》的导演大卫.汉德曾经说过这样一段话:

“在执导动画短片的时候,我很快就发现最初的影片计划是做好一部影片的关键。换句话说,导演依靠什么来统领全局?就是把影片的图片脚本制作好,争取做到一拍就过,并从编剧部门获得顺利传递剧情的主旨大纲……这样最终的影片结果就能得到保证。”

这段话充分证明了分镜设计对导演在项目初期的统筹有多重要。导演可以依据剧本检查分镜头画面的效果,根据分镜头安排各个镜头(或场景)的动画制作,检验制作流程中的上色、背景、配音、录音、剪辑等环节的正确性。

O2对造型设计的作用

指导设计细节

从某种程度而言,造型设计虽然与动画分镜设计可以同步进行,但动画分镜最终确定以后能够指导造型设计的细节。这里所谓的细节设计主要包括影片中的角色、场景、道具在每个镜头中出现的角度、比例、色彩、光影等效果。尤其角色设定除了需要设计正常的三视图、转面图以外,角色在整个分镜中的表演不尽相同,不同的镜头呈现不同的构图,美术设计师有大量的造型设计任务,因此有必要依据分镜头脚本按镜头所需设计造型百态。

O3对动画制作的作用

绘制关键动作,制作原动画

动画制作是中期制作部分的关键工作,它直接关系到最终动作的流畅程度。每个分镜头画面中出现的角色动作是动画设计师绘制的重点,因为角色的表演是整个影片的看点与噱头,角色的动画制作决定了整部作品的制作水平。因此,在绘制分镜头的阶段,分镜头画面的细致程度直接影响到动画师制作原动画的效果。

O4对背景(场景)的作用

构建绘画风格

通常情况下,一部动画影片的背景(场景)为整个作品建构了具体的绘画风格,分镜头画面主要包含角色与背景两大部分要素,背景基本以场景的形式展示出来。美术设计师在绘制动画分镜头的过程中,不仅要绘制好角色的动作,而且要把握好场景的构图与细节。只有这样,才能使得中后期的动画制作有据可依,使得场景的描线、上色、合成工作有条不紊,使得三维的建模、贴图、打光技术完善妥当。

O5对作曲和音效的作用

谈及作曲与音效,必然需要提到电子故事板的指导作用。“电子故事板”实际是一部动画作品的雏形,基本实现了声画同步,但并非最终的视频、音频效果。它其实是一部动态的分镜头画面,虽然画面不够精致、音效不够完美,但根本目的是为了确定影片的节奏、音乐的风格、时间的长度。为该片作曲、配乐的人员才可以依托这个“雏形”直观地、准确地完成音乐创作。

声音的作用是贯穿影片结构的每一个层次之中。具体体现在三个层面:一是渲染影片的整体基调(主题音乐);二是赋子每个段落不同的情绪气氛;三是利用声音组接镜头、场景、段落。

O6对校对的作用

查漏补缺

校对在动画影片的制作过程中属于后期的工序,分镜头剧本可以用于动画制作中的查漏补缺,包括镜头的连贯与否、动作是否合理、场景设计的瑕疵、渲染的纰漏等。

O7对后期的指导作用

设计好的分镜头画面最终合成影片的视频小样,对动画制作的后期工作也能起到准确的指导作用。后期工作包括镜头的剪辑、画面的合成、调色、音画同步等。

■柚子老师备考Tips

分镜设计,是“动画人”必须掌握的硬技能,也是每一位备考国美影院的同学们必须要攻克的专业科目,需要娴熟的手绘技能和设计思维的积累。希望每一位同学在备考时都能兼顾基础与专业能力的提升,顺利上岸国美。

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